卡通渲染PBR效果
AO系列总结
AO系列总结 该系列文章将总结目前行业中流行的三大AO算法 SSAO,HBAO,GTAO。我将介绍他们的原理和实现。其中 SSAO因为有 《LearnOpenGL》可以参考。所以放到最后,先从 HBAO开始,到 GTAO。最后再介绍 SSAO。 AO指的是 Ambient Occlu
卡通渲染技术总结
代码模板生成插件——VTCodeTemplate
稀疏八叉树的编码总结
海面模拟(五)
海面模拟(四)
海面模拟(三)
海面模拟(二)
海面模拟(一)
遮挡剔除方法汇总
PBR基础总结
Ray Tracing the Rest of Life (CN)
Ray Tracing the Next Week (CN)